Shadow עושה את המהפכה שלה: הנה ההצעות החדשות והתכונות החדשות
Contents
- 1 Shadow עושה את המהפכה שלה: הנה ההצעות החדשות והתכונות החדשות
- 1.1 מבחן אפשרות חשמל צל: ההדפסים שלנו במחשב בענן הסטרואידים
- 1.2 עדכון המבחן שלנו לאחר שקע הגישה המוקדם של אפשרות הכוח Shadow.
- 1.3 פרטי הצעת כוח הצללים
- 1.4 כל משחקי המחשב שלה, על כל התומכים
- 1.5 הופעות והרגשה בהצגה
- 1.6 אפשרות כוח צל: ביקורת מועדון
- 1.7 הבדיקות האחרונות
- 1.8 הערות (42)
- 1.9 Shadow עושה את המהפכה שלה: הנה ההצעות החדשות והתכונות החדשות
כמה שבועות לאחר ששיתפנו איתך את רשמינו הראשונים מהצעת הכוח של Shadow, בדקנו את השירות לשחרור הרשמי של הפלטפורמה, מכיוון שהייתה לנו גישה לגרסה מוקדמת עד כה. להלכה, אנו ניגשים למכונות עם GPUs טובים יותר כמו גם מספר גדול יותר של שרתים, אשר חייבים לשפר את הביצועים הגרפיים ולסייע בהפחתת השהיה.
מבחן אפשרות חשמל צל: ההדפסים שלנו במחשב בענן הסטרואידים
עדכון המבחן שלנו לאחר שקע הגישה המוקדם של אפשרות הכוח Shadow.
כמה שבועות לאחר ששיתפנו איתך את רשמינו הראשונים מהצעת הכוח של Shadow, בדקנו את השירות לשחרור הרשמי של הפלטפורמה, מכיוון שהייתה לנו גישה לגרסה מוקדמת עד כה. להלכה, אנו ניגשים למכונות עם GPUs טובים יותר כמו גם מספר גדול יותר של שרתים, אשר חייבים לשפר את הביצועים הגרפיים ולסייע בהפחתת השהיה.
ביצענו את הבדיקה עם ציוד זהה (מחשב, צג, חיבור לאינטרנט ב- Ethernet) ובדיוק באותה תנאי משחק: הגדרת 1440p, איכות אולטרה, מעקב אחר קרניים ו- DLS מופעלים.
באופן כללי, חווית המשחק שלנו הייתה נעימה יותר במהלך מבחן זה מאשר במהלך התצוגה המקדימה. שמנו לב לרווח נטו של תמונות בשנייה עבור אותם פרמטרים גרפיים מוגדרים. החביון מעט פחות, אך נותר בולט. השיפור ברמה זו פחות ברור מאשר לעלייה ב- FP.
בשליטה, אנו מודדים בין 75 ל 80 תמונות בשנייה בלחימה, לעומת כ -60 לפני כן. ברגע שהאויבים מופיעים, המסגרת יורדת סביב 60 fps, שהיא מספקת הרבה יותר מאשר 45-50 fps אליהם היינו זכאים במצב זה כאשר גישה מוקדמת.
סשן המשחק שלנו בנושא Exodus Exodus Ented Edition מאשר תצפית זו. בעולם הפתוח הפוסט-אפוקליפטי של הכותרת, אנו נהנים מפסגות ב -120 תמונות בשנייה, כאשר לעיתים רחוקות אנו עולים על 90 fps בתצוגה המקדימה של Shadow Power. רווח משמעותי שאנו מבחינים בו גם בסצנות הלחימה, יותר נוזלים כעת כששירות משחקי הענן הגיע למלוא הפוטנציאל שלו.
לבסוף, בואו ונוסיף שהצלחנו ליהנות מחוויה יציבה, ללא אובדן חבילות, האטה מאולתרת או חתכים פתאומיים.
מאז רכישת צל על ידי אוקטבה קלבא (מייסד ונשיא OVH) באביב 2021, שירותו של מחשוב ענן התכוון לחדש את הציוד שלה ולחדש את ההצעות שלה להפעלה מחדש. כדי למשוך שחקנים ומשתמשים מקצועיים, Shadow משיקה אפשרות כוח חדשה, הזמינה בין 26 באוקטובר 2022. הייתה לנו הזדמנות לבחון כוח צל למשך כמה ימים לפני שחרורו, הנה מה שחשבנו עליו.
פרטי הצעת כוח הצללים
על ידי הרשמה לאפשרות Shadow Power, המשתמשים ניגשים למחשב מחומרי מצויד בתצורה הבאה:
- מעבד AMD EPYC 7543P עם 4 ליבות ו -8 חוטים.
- NVIDIA GEFORCE RTX 3070 כרטיס גרפי (או דגמים שווים למקצוענים) או AMD GPU על בסיס ארכיטקטורה RDNA 2 כמו Radeon Pro V620, שפותחה למחשוב ענן ומשחקי ענן.
- 16 ג’יגה -בייט של איל.
Shadow מציין שכאשר אפשרות הכוח מושקת, זהו רק NVIDIA RTX A4500 GPUs שיוצעו, “לפני שמגוון מגוון יותר של כרטיסי גרפיקה נפרס”.
ההבטחה היא לספק חווית משחק של 4K ל -60 פריימים בשנייה באיכות אולטרה, ועם תאימות מעקב אחר קרניים.
תנאי הטיפול
כרגע אנו מציעים לך טיפול בהצעת הכוח ולא במבחן סופי עם פתק. אכן, ניסינו את הפלטפורמה בגרסת גישה מוקדמת, שלא אמורה לייצג בדיוק את אותם תנאים כמו אלה שניתנו על ידי השדרוג מיום 26 באוקטובר.
בפרט, ה- GPUs המסופקים אינם nvidia rtxa4500, אלא rtxa4000, המציעים ביצועים נמוכים מעט יותר. במקרה שלנו, השירות יכול להיות כפוף גם לפעילות תחזוקה, שיכולות לשנות את החוויה. לבסוף, במהלך הבדיקה שלנו, היינו מחוברים למרכז הנתונים של Ovhcloud בדונקירק. ביציאה של אפשרות הכוח, מרכזי הנתונים הקרובים יותר למיקומנו צריכים להיות זמינים כדי לשפר את איכות הזרימה ולהפחתת השהיה.
אפשרות הכוח מחויבת 14.99 יורו בחודש, שאליו יש להוסיף את המנוי הבסיסי למחשב Shadow, מוצג ב 29.99 יורו חודשי. זה מעניק אחסון SSD של 256 ג’יגה -בייט. ספירה 2.99 יורו עבור כל נתח נוסף של 256 ג’יגה -בייט, עד 5 עד.
כל משחקי המחשב שלה, על כל התומכים
אנחנו לא מתכוונים להיכנס לפרטי פעולת השירות והממשק שלו כאן מכיוון שכבר פרסמנו חוות דעת מלאה על צל בנוסחה המקורית שלו. הבה נזכור רק שצל מאפשר גישה למחשב בענן, כך שהמערכת שלו תהיה נגישה מכל מקום ובכל זמן, כל עוד יש לך גישה לחיבור אינטרנט טוב.
Shadow ממליץ לפחות על 15 מגהביט לשנייה בזרימות יורדות, 5 מגהביט לשנייה בזרימות עולה ומקסימום 30 מיליפיסטיות של חביון.
Shadow זמין במחשב נייד או בשולחן העבודה (Mac או Windows), טאבלט (אנדרואיד או אייפדו) וסמארטפון (אנדרואיד או iOS). הניסוי הוא רציף ושקוף, כלומר אתה מחדד את ההתקדמות שלך לאן עצרת כשאתה עובר ממכשיר למכשיר אחר.
אחד היתרונות הגדולים של צל בהשוואה לשירותי משחקי ענן אחרים (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, גוגל סטדיה) הוא שהפלטפורמה מחזירה בדיוק את אותה חוויה כאילו השתמשת במחשב Windows בדרך כלל באופן מקומי. יש לך את היד שלך על המערכת שלך, האפשרות להתאים אותה כרצונך ולהתקין את התוכנה שאתה רוצה ..
התוצאה העיקרית עבור השחקנים היא שצל מאפשר לך להתקין ולשחק לחלוטין את כל משחקי המחשב שיש לנו על המשגרים השונים: Steam, Gog, חנות משחקי Epic, Uplay, Ubisoft Connect, Blizzard Battle.נטו, מקור … הפלטפורמה מפוצצת אפוא מגבלה מביכה של שירותי משחקי ענן מתחרים, שהגבילו קטלוגים. זה גם אומר שאתה יכול להתקין מצבים למשחקים שלך, וזה חוסר אכזרי במקום אחר.
256 ג’יגה -בייט של אחסון בסיסי, זה מעט להתקין כמה משחקי AAA.
בתמורה, אי אפשר ב- Shadow להשיק משחק מייד כמו בשירותים אחרים, עלינו להתקין כל משחק אליו אנו רוצים לשחק על שטח האחסון המוקצה לנו. ושם, השפשוף: 256 ג’יגה -בת. לאחר התקנת CyberPunk 2077, בקרה ומטרו יציאת מצרים משופרת, כבר היו לנו רק כמה GOs זמינים. אפשר להוסיף אחסון על ידי מעבר לקופה, אך זה עדיין מגדיל את החשבון, כבר משמעותי.
הופעות והרגשה בהצגה
עכשיו בואו נלך ללב הנושא: האם הבטחות הביצועים על כף המאזניים ? כדי לשים את אפשרות הכוח מצל למבחן, השקנו מפגשי משחק בשלושה כותרות גורמה המשמשות חלונות טכנולוגיים לאיכותם הגרפית, ניהול הפיזיקה שלהם או השימוש בהם במעקב אחר קרניים. אם הפלטפורמה מופיעה ב- CyberPunk 2077, בקרה ומטרו יציאת מצרים משופרת, היא צריכה להסתדר בכל משחק של 2022. בכל פעם אנו משחקים בהגדרת QHD 1440p ובאיכות אולטרה. אנו גם מפעילים את ה- DLSS, טכנולוגיית קנה מידה התואמת ל- RTXA4000 GPU.
ב- Cyberpunk 2077, Shadow דומה יותר ליתרון שלו. עם הפרמטרים שנקבעו ריי מעקב אחר אולטרה, תנאי המשחק נכונים לחלוטין, מבלי להיות אופטימליים. אנו מודדים בממוצע 45 עד 50 תמונות בשנייה עם ה- DLSS במצב אוטומטי, שהוא משביע רצון בהתחשב באפשרויות הגרפיות שבחרנו. עם זאת, שחקנים שהורגלו לשחק ב- 60 FP. לשם השוואה, שימו לב כי GeForce כעת בחבילה RTX 3080 שלה גבוה יותר באותם תנאים על ידי הצגתם בין 55 ל 60 פריימים לשנייה, או בערך 10 fps. אבל, נזכור שוב ש- GPU יעיל יותר, ה- RTXA4500, אמור לבוא לשפר את המצב עבור אפשרות הכוח במהלך ההשקה הרשמית ב- 26 באוקטובר.
משמאל: כוח צל / מימין: GeForce Now RTX 3080
עבור Exodus Exodus Edition Edition, אנו בוחרים גם מעקב אחר אולטרה ריי, כאשר DLSS מעדיף איכות. שלבי החקירה טובים במיוחד במשחק הזה שאינו נחיל את החיים. אנו מגיעים בקלות לתמונות 80-90 בשנייה, התמונה מעולה, בקיצור, הנסיעה קסומה. אנו מאבדים באופן הגיוני FPS ברגע שנקלעים לאויבים, אך נזילות הלחימה נותרה די מספיקה. ה- DLSS 2.0 עושה פלאים כאן. עם זאת, נציין כי על ידי אימוץ אותן אפשרויות גרפיות, המהדורה המשופרת של Metro Exodus מאפשרת אפקטים מתקדמים מתקדמים ומוצלחים יותר (חול על ה- visor למשל) ב- GeForce Now RTX 3080.
הנזילות מספקת מאוד במהדורה משופרת במטרו יציאה.
שליטה היא משחק הדורש הרבה משאבים לרוץ בתנאים טובים עם כל האפקטים המופעלים, והצלחנו להגיע ל -60 פריימים לשנייה בזכות ה- DLSS. אנו מציינים ירידות בסביבות 45-50 fps ברגע שאנחנו נכנסים ללחימה ומשתמשים בכוחות טלקינזיס, כגון ריחוף או השקת אובייקטים. שוב, אנו מקבלים תוצאות הגונות לחלוטין, גם אם ראינו טוב יותר בפלטפורמות אחרות.
השליטה עוברת מתחת ל 60 fps בלחימה
עכשיו מגיעה שאלת ההשהיה. זה היה מורגש במהלך מפגשי המשחק שלנו, הרבה יותר מאשר ב- GeForce Now או Xbox Cloud Gaming. במשחקי סולו, בסופו של דבר אנו זזים. עדיף להימנע מ- FST FPS במשחקי האבדון או מירוץ כמו פורזה אופק. למשחקים מקוונים תחרותיים, Battle Royale כמו Fortnite או Apex Legend. זכור שהיינו רחוקים מאוד משרת הבדיקה לגישה מוקדמת זו וכי יש לספוג את החביון במתן מרכזי נתונים אחרים.
אפשרות כוח צל: ביקורת מועדון
אפשרות כוח צל
אפשרות הכוח Shadow מציעה ביצועים מספקים למשתמשים שישפוטו את התצורה הבסיסית של שירות ענן המשחקים חלש מכדי לשחק בתנאים טובים. אפשר ליהנות מאיכות גרפית טובה מאוד, כאשר מעקב קרן מופעל בכותרות התואמות, וניהול ה- DLSS מאפשר להטיס את המסגרת. לומס. ההבטחה של Shadow ליהנות מגישה למחשב ענן עבור מספר תומכים מתקיימת, ומעניקה יתרונות משמעותיים בהשוואה לתחרות: אין הגבלת קטלוג, אפשרות להתקנת מצבים ..
- ביצועים קוהרנטיים
- מחשב אמיתי בענן
- רב תמיכה
- כל משחקי המחשב זמינים
- מחיר גבוה
- חביון בולט
- מעט אחסון כלול
- מפרטים טכניים משתנים על פי השרת
- ביצועים קוהרנטיים
- מחשב אמיתי בענן
- רב תמיכה
- כל משחקי המחשב זמינים
- מחיר גבוה
- חביון בולט
- מעט אחסון כלול
- מפרטים טכניים משתנים על פי השרת
מאמר זה מכיל קישורי שיוך, מה שאומר שניתן לתרום עמלה למועדונים. המחירים שהוזכרו עשויים להתפתח.
קרא את האמנה המהימנה
הבדיקות האחרונות
מבחן Lenovo Yoga Pro 9i: אלגנטיות וביצועים בשירות היצירה
IPhone 15 & iPhone 15 Plus מבחן: קפיצת דור אמיתי עבור אפל
ביקורות בורסובנק (בורסורמה): האם זה עדיין הבנק המקוון הטוב ביותר בשנת 2023 ?
ביקורות Wix (מבחן 2023): השירות המלא ביותר ליצירת אתר האינטרנט שלך
Logitech G Pro x Superlight 2 מבחן: עכבר משקל נוצה המיועד למקצוענים
הצטרף לקהילה המועדונית
הצטרף לקהילה של חובבי טכנולוגיות חדשות. בואו לשתף את התשוקה שלכם ותוונים על החדשות עם חברינו שעוזרים זה לזה ולשתף את המומחיות שלהם מדי יום.
הערות (42)
לרוע המזל זה לא עם סוג זה של טכנולוגיה שנפחית את טביעת הרגל הפחמית … להפך.
מכיוון שלא רק שיש לך מחשב זמין H24 למשך מספר שעות בלבד (מקסימום) לשימוש ביום, אלא שכל מה שקורה כרגיל ללא “אנרגיה נוספת” בין המחשב שלך למסך שלך, משוטט כעת עם כמה עשרות תמונות לכל שנית דרך הרשת.
כי אתה חושב שזה מחשב פיזי של הלקוח ? אם אינך משתמש במשאבים, משתמש אחר עושה זאת ובסופו של דבר, הוא צורך הרבה פחות.
האם מחשב הענן מאפשר גם וירטואליזציה ? הצעה עוצמתית אך פחות מכוונת גיימר (ולכן מעט זולה יותר) יכולה להיות מעניינת להפוך מעבדות “ב- Prem” מבלי לעבור את Azure וכו ‘. אם אין לנו את המכונה הנכונה.
רעיון רע ?
בואו נודה, אבל יש לך מקורות, מחקרים בנושא להיות כל כך קטוריים ? זה נראה באופן אישי לא כל כך ברור.
המכונות בשרתים הן מכונות פחות אצל הלקוח, עם ניהול אנרגיה שנלווה אליו, שלא לדבר על הראיונות … ניהול חום (לפעמים בשימוש) וכו ‘..
הייתי סקרן לקרוא מחקר אמיתי על כל זה.
הקצאה מחדש דינאמית אינה דינאמית כל כך, אתה מגרד רק שבר, כשאתה לא משתמש במשאב, אם המחשב הווירטואלי הוא “למעלה”, ה- VCORE שלך והאמיתי שלך אכן “שמור” ולא נמכר לאחרים.
דיטו לחלל הדיסק, יש לך נפח שמור לחלוטין, וזה למעלה H24,
הם מייצרים את המשאבים יתר של המשאבים:
לדוגמה: בשרת שלך יש לך משהו לשים 10 VM של 8 ג’יגה -בייט של זיכרון RAM, ובכן הם יעכבו 11 או 12, כי גם אם יש לך משאבים שמורים, כולם לא מנצלים 100% כל הזמן. אתה עושה זאת ב -10 שרתים, אתה מתנדנד 120 אנשים במקום 100, זה גורם לך לחסוך 2 שרתים. אז בסופו של דבר חוסך משאבים
כולם עושים את זה, אפילו גדולים כמו אמזון / Azure
אני לא חושב שיש מחקרים בנושא, אני סומך על היגיון: שרת אינטרנט, הוא יעיל יותר במרכז הנתונים, מכיוון שהוא לא משכפל אותו, מכיוון שהוא נמצא H24 -7/7-365, כך כדי לאחד את Alims, שלדה, גיבויים חשמליים.
שם, יש רווח מול האדם שיארח את אתר האינטרנט שלו, בוודאות.
במשחקי הענן יש לך כפול: האופניים “הרקובים” המקומיים שלך עם הצריכה שלו + האופניים “הווירטואליים” שאין להם שום סיבה מיוחדת להיות פחות נועזים מאשר זרם ענק + מקומי בין שני האלמנטים.
הוסף לזה את ה”המוצא “הקטן הזה אופני מרחק, שלפיכך יישארו בהשוואה למקומי.
הרווחים היחידים, ונראה לי שהם רזים מאוד, עשויים להיות על האנרגיה האפורה של מגדל משותף ברוב , מול גיימר שממכר מחדש את ההילוך בפינה, אתה צריך לראות) .
מול הצריכה היא לא צריכה לשקול כבד בשום מקרה.
אני סומך על עקרון הפרסימון, אבל אם יש לך טיעון המוני לטובת רווח אנרגיה המספיק כדי לרסק את הכפילויות והזרם, אני מוכן לקחת בחשבון אותו.
אתה אומר שטויות. סליחה, אבל באתר היי -טק זה לא הולך.
אותו דבר לסיפור שלך לכבות את מרחק האופניים.
זו לא מכונה פיזית, יש מערכות שעון אוטומטיות על צל ובמקומות אחרים וכו ‘.
סליחה, אני לא רוצה ללמד אותך, ממש עצלן, אבל לא הייתי רוצה שאחרים יושפעו מהטעות שלך.
אני רוצה לדמיין שיש לך נתח של ספריית יתר בקצבאות, גדול יותר מזה שנתקל ב- VPS המקובל, אשר נמצא ב- H24, לא יכול.
אבל כפי שמראה החישוב שלך, אתה מגרד מה ? 20% מ”יכולת החווה “, זה לא אומר דבר למשל, על האוברינון שנוצר על ידי כל אלה שהשאירו את המכונה הווירטואלית שלהם, כאשר הם כיבו אנושות את האופניים המקומיים שלהם.
רווח זה על המשאב עשוי למחוק את הצריכה של זרם דו כיווני מאסיבי + הכפילות הנדרשות על ידי אופניים מקומיים עם צריכה משלו להפעלת המערכת ?
להפך, אני שומע, שחרר אותי
פילוז:
20% מ”יכולת החווה ”
זה עדיין משמעותי לדעתי
פילוז:
זה לא אומר דבר, למשל, של אוברקונו שנוצר על ידי כל אלה שהשאירו את המכונה הווירטואלית שלהם, כאשר הם מכבים בהכרח את האופניים המקומיים שלהם.
אני כמעט בטוח ש- VMs חותכים / מצמצמים משאבים למיני כאשר לא משתמשים בהם.
פילוז:
רווח זה על המשאב עשוי למחוק את הצריכה של זרם דו כיווני מאסיבי + הכפילות הנדרשות על ידי אופניים מקומיים עם צריכה משלו להפעלת המערכת ?
זה נמנע מלהיות מכונות גדולות בבית, מחשב 65 וואט במקום 650 וואט למשל.
יתכן שאתה צודק, וההנמקה שלך מתקיימת, ואני לא יודע את כל זה מספיק כדי לשפוט או לסתור אותך.
אבל זה נכון שמחקר בנושא יכול להיות מעניין.
מרסול:
זה נמנע מלהיות מכונות גדולות בבית, מחשב 65 וואט במקום 650 וואט למשל.
כן, אבל צרכנים (GPU, מעבדים) נשארים זהים בסוף השרשרת, העומס האחראי יהיה ככל הנראה זהה (עבור הרשומה אספקת חשמל בכל מקרה >90%, יש מעט מאוד רווח בציפייה לסיבוב “אישי” היפותטי, שיהיה לו “תשואה רעה” למעט גאדג’טים של RGB אולי.
אז בכל מקרה תוסיף את הצריכה המקומית שלך של 65 וואט לזו של הנחל ולזה של VPS
החל מהעיקרון ששעה של צפייה בסרט בנטפליקס צורכת כמו מיזוג אוויר שרץ 40 דקות, אני חושב שמשחקי הענן לא תעשה דברים … המחשב שלי בבית (אם אני לא משחק בתור) חייבים לצרוך פחות אני חושב.
אה כן אתה עושה את הניתוח האקסצנטרי ביותר שראיתי היום … ואיזה עקרון שעה של נטפליקס שווה ל 40 דקות מיזוג אוויר ?
בכנות כובע.
זו הדלת הפתוחה לגישה על ידי המחשב האישי שלו באמצעות מנוי ..
הכל תלוי במקור אנרגיית השרת
ואז הרציונליזציה של חומרת הקונסום פחות מכל תורם עם רכיבים השתנתה לעתים קרובות למשחקים עשירים.
אז כולם לא בהכרח יעשו 4K אז גם רווח, ..
באופן אישי המחיר גבוה הוא 600 אירו לשנה זה לא כלום, גם אם הוא מאפשר גמישות של ציוד.
מצד שני עבור מקצוענים ממשחקי וידאו זה מעניין אם נוכל להתקין את הודיני מסוג גדול, אנסיס, … אבל אתה צריך את ה- GPUs הבאים כ- CPU. למוזיקה זה יהיה האסי כרטיס הקול והנהג ASIO בצל השהייה יותר, ..
יש.
למען הכנות.
1 אתה יכול גם להזרים טאבלט אם באמת יש לך מה לעשות ..
2 סל לעולם לא משחק ברשת על ידי איזה אינטרנט. זה לא רק 2 מחשב.אז כשאנחנו מסתכלים על כל השרשרת
3 באדם אמיתי לא תוהה אם השרת שהוא משתמש בו (ענן או לא) הוא אקולו באופן חלקי
4 קח את השרת המועדוני משתמש באנרגיה ירוקה או לא ?! יש לך שעתיים
נטפליקס: שעה של סטרימינג פולטת כאן CO2 כמו 40 דקות של מיזוג אוויר? אוקי ערבבתי את המברשות בין פליטות CO2 לצריכה … אבל האחד מאמן את השני ..
ואתה עושה איך עבור ה- CG שיתפת אותו גם ב 100 אנשים? זה לא הרעיון, זה CG לפי משתמש.
ב- YouTube יש לך סרטון מצוין של ה- DEV שהשיק את המערכת שמסבירה את הפעולה. וגם איך התיבה שקעה אז קנה
Ezechielxae:
ואתה עושה איך עבור ה- CG שיתפת אותו גם ב 100 אנשים
אתה פשוט שם כמה GPUs לפי שרת, באותו עיקרון של העומד.
באופן אישי, אני מוצא את השירות מעניין ביותר !
זה נשאר יקר מאוד (600 אירו לשנה) אך אין לשכוח שתצורה שווה ערך תעלה יותר מכפול ותוביל לצריכה חשמלית משמעותית (יותר מ 40 קילוואט לחודש למחשב הישן של בני).
הודות לפיתרון זה, אנו יכולים לשחק ב- A/Tablet כזה ב- MCDO, בטלוויזיה בסלון, או על מסך מחשב פשוט עם תיבת אנדרואיד (אמצע התיבה).
באשר לצריכת שרתים, יש לי שרת 5600 גרם “קטן” של 5600 גרם + 2 RX6700XT ו -2 VM WIN11 “GAMING כרטיסים (דרך PARSEC) עבור הבן שלי ו- ME + 1 VM WIN10 פשוט לאשתי.
כאשר 3 VMs נמצאים ב”סרק “(אך לא ברשת, Git, Plex Services, …), הצריכה הגלובלית היא 62 וואט, בקושי + זה רק מחשב אחד. Window. ובמקרה שלי, יש רק לוח אם, מעבד יחיד (Ryzen 5700G) ורק תזונה אחת (זכור: תשואה = 90%).
בהחלט מרכזי הנתונים צורכים היטב +, אך העיקרון זהה:
חיסכון של סולמות ! → מספר משתמשים עבור חומרה יחידה
מאמינים שהמערכת הוחזקה על רווחיותה. ולכן 40 אירו לחודש מכסה השקעות חומרה, צריכת אנרגיה, תחזוקה, פיתוח, ..
במחיר החשמל הנוכחי, זה לא יהיה בר -קיימא אם עומס ה- CPU/GPU היה כל הזמן לכל היותר.
ייקח יותר משנתיים כדי להפוך את התצורה הטובה לרווחית, אך בטכנולוגיה, שנתיים זה ענק. בנוסף, ההשכרה תמיד עלתה יותר מהרכישה לאורך זמן, היא לא חדשה וזה עוד ויכוח.
אז כמעט 45 אירו לחודש במחשב וירטואלי “גיימר” שיש לו אחסון של 256 ג’יגה -בייט כדי להיות מסוגל לשחק במשחקים שנרכשו ?? בסדר ..
עם Ovh מאחור נמלט, כי היום שאתה צריך לעשות לשירות המכירה שלהם … בהצלחה
קמצני מדי באחסון. כשיש לך תצורה עם 3070 לעולם אין לך SSD של 256 ג’יגה -בייט.
“אחד היתרונות הגדולים של צל בהשוואה לשירותי משחקי ענן אחרים”
Shadow אינו משחק ענן, זה מחשוב ענן.
מצד שני המחיר מנוצל לרעה, הוא ממש יקר מדי.
564 אירו לשנה עם קיבולת של 512 ג’יגה -בייט … בדרך כלל בדרך כלל ערכת אבולוציה במחיר זה מבטיחה 5 שנים של קיום נוסף של “המגדל הישן” שלנו ללא צורך לעבור סיבים אופטיים. זה לא גניבה כי אכן אתה צריך לעשות את התשתית מאחוריה אבל זה פשוט לא רווחי בכלל. אבל בזכות המחסור, המחשב יהפוך למותרות ושם זה יהיה רווחי אך שוב בזכות תואנים גיאו -פוליטיים להקים מחירים לציוד שכבר לא עולה באותו מחיר לייצור.
למען האמת המחיר הופך להיות מגוחך, באופן אישי בחרתי להשכרת מחשב נייד, הוא זול יותר ולפחות המחשב האישי שלך, ואחרי ההשכרה הראשונה הוא הופך להיות זול עוד יותר, בערך 38 בנוסף.
פלאדן:
בנוסף, אבל זה תלוי בעסקים, קל יותר לעבוד על נקודת עצב כדי להפחית את טביעת הרגל הפחמית, ולא אלפי מכונות.
שימו לב, בצדכם אתם שוכחים לחלוטין את חותמת האנרגיה ומשאב הזרם המהיר מאוד הנדרש על ידי צל. אתה זורם את המקבילה של נטפליקס 4K/60FPS המוגש בדיוק בשבילך
הרווחים, אם ישנם, יכולים רק להתייחס לשבר המשותף של ההילוך (אנו מדמיינים שהתשואות קרובות, מכיוון שהסברתי שהאלימים אפילו האישיים קרובים מאוד לאידיאל).
בכך שאפילו לדמיין כי היבט השעון של ה- VPS הוא זניח, ההיגיון של משחזר כפיל.
אכן, אין לנו את הדמויות, אך העיקרון של המשורה נשען בבירור מאוד לטובת הנחות. אם לפחות הסמנכ”ל היה “אמיתי” משותף, היינו יכולים לדון, אבל זה לא המקרה, יש חלק רוב של הוענק.
זה מה שאני מוצא בחומרה של תום:
“צל יכול להזרים 4K ב -60 פריימים בשנייה. אין קסם שם: כאשר GeForce משתמשת כעת בכרטיסי רשת שכוחם משותף בין מספר משתמשים, Shadow מקדיש כרטיס גרפי לכל אחד מלקוחותיו. כל שרת צל לובש צורה של מתלה 4U, עם תריסר Geforce GTX. רק ה- CPU ושטח האחסון הם וירטואליים ומשותפים בין כמה לקוחות. תיבת הפענוח תצרוך רק 7 W.””
כשאנחנו יודעים שעל מה שנשאר הדדיות, ה- VDISK מעוצב ומיוחס (אנו אכן חוסמים לעצמנו מרחב דיסק), וה- VCORE של המעבד הם אולי האלמנטים היחידים בספר יתר (וזה לא בטוח כי אתה צריך לעשות נהל את התרחיש בו 10 השחקנים מתחברים בו זמנית), המוטו האמיתי היחיד הוא השלדה, ה- MB וה- Alims.
ושם אתה צריך להניף זרימה יוצאת במהירות 10*4K/60 fps
עד כדי איגום משאבים וחיפושית.
כדי לפשט, למעשה יש לך מחשב מרוחק פיזי מאוד עם כרטיס הגרפיקה הגדול שלו, עם היתרון שאתה מסתובב בו ושהוא נגיש מרחוק.
אבל אני לא בטוח שרמות המשאבים, כל עוד יש לך מקום וזרם, וכנראה ששחקני ליבה קשים יש את אותן שעות המשחק, יש לנו רווח כמו בשיתוף עצמי. המשמעות שלי היא ההפך.
למעשה לא ממש הכנסתי מים ליין שלי, כי בתחתית ההיגיון (זה של הכפיל) לא השתנה.
היעד שם הוא גיימר הליבה הקשה מוצג גם על ידי Shadow. זה יקר, וזה תמיד ייראה קצת מורכב מדי עבור סטודנט למבדה שרוצה להכניס את עצמו למשחקים.
זה מרמז שהמכונה המקומית כמעט תמיד תהיה מכונת גיימר (ישנה), לא טרומבון שצריך 60 וואט, לא, מכונת גיימר.
אני לא אומר שלא יהיה יוצא מן הכל. בעיקר.
רק במקום להכניס 2K אירו ל- CG חדש ו/או במובו חדש כדי להדביק את ה- Ryzen Machinchose האחרון, אתה מבצע השכרה ארוכה של משפחות, כמו ברכב.
ותכפיל. אתה הולך לצרוך כל כך הרבה או לא רחוק ולזרום, ולהפוך CG שמסביר חומרה של טומס, יפה ומסור היטב.
יש רק נקודה אחת שאני מעניקה לך: לעבוד על המשק או חוזה ירוק של 100% ברמה של מרכז הנתונים אפשרי, בעוד שאי אפשר לחלק המפוזר.
רק, שוב, לא מיצחנו את הצריכה המקומית, היא עדיין שם, ובקושי תהיה פחות חשובה מאשר בהתחלה.
אני לא סוגר את הדלת לנתונים מקוריים שיכולים להוכיח אותי לא בסדר, אני פשוט שופט אותם בהתחלה לא מציאותית (אבל הייתי משתחווה לנתונים)
כל עוד זה הופך את טבעת אלדן בגובה 60 fps זה מתאים לי, יש לי כבר דחיפה של צל ואני מחכה לכוח
מצידי אני חושב שאני נגמר, היעדר טיפול ב- HDR ו- HDMI 2.1 להיות אוסרים לרגע.
אני רחוק מלהטיל שימוש רק במשחקי וידאו והייתי מתגעגע לזה לסרטים מסוימים.
ההצעה לא רעה אך רחוקה מלהיות מעניינת כמו בהשקה, שבוודאי לא הייתה ממש ברת קיימא כמו שהיא.
אני מקווה שהם העלו את הוויכוח “תצורת תמיד עדכניים” כי עבר זמן מאז שזה כבר לא המקרה.
במחיר של 540 אירו לשנה כלול חשמל למכונה כמעט שווה למחשב במחשב ב -1,500 אירו, ברור שאין לך את המקבילה למכונה זו המוקדשת לך 24/7 והם עושים הכל כדי למקסם את מספר המשתמשים ב- A מכונה ..
רק ה- CPU EPYC 7543P הוא 5000 אירו ל 32 ליבות. מכיוון שהם מוכרים 4, אם המשאבים היו מסורים במאה אחוז, היו 8 לקוחות. 8 לקוחות במחיר של 540 אירו לשנה במכונה שעולה במילה הנמוכה מאוד (5,000 אירו במעבד, 5,000 אירו ב- GPU, 500 יורו, 500 אירו SSD, 2,000 אירו ALIM בן 3 רק כדי להפחית את המכונה, מבלי לספור את האנרגיה, המקומיים, הצוות ..
“מחיר גבוה”
הם גם צריכים לשלם את חשבון החשמל שלהם
שום מחקר על נושאים אלה עשוי להראות שיש סכנה לדבר על זה ושאנחנו מאפשרים לנו להאמין שההפך יהיה טוב יותר בסופו של דבר !? לא
אז למעשה לא. אלה מכונות וירטואליות בשרתים שיש להם 32 לבבות פיזיים ויש להם 8 GPUs, המאפשרים להם להשיק 8VM של 4 לבבות / 8 חוטים בו זמנית. האחסון מבוזר, כך שהמערכת והנתונים נגישים לכל שרת.
כאשר משתמש מפסיק להשתמש ב- VM “חומרה” ולכן הופך זמין למשתמש אחר.
דַי. ולמעשה הם יכולים אפילו להשיק יותר מ- 8 VM בו זמנית על ידי מכונה, תלוי בשימוש שנעשה על ידי הלקוחות. אכן התנאים הכלליים מציינים כי גם בעת הפעלת ה- VM, לא ניתן להקצות אותו את כל המנויים של הכוח, אם המשתמש אינו מנצל כוח, ה- VM מוקצה פחות:
Shadow יכול להציע מנויים ו/או אפשרויות בתשלום המעניקות גישה לתצורות מובחנות, או ליישם מנגנוני הקצאה אופטימליים עבור משאבי החישוב של שרתים על פי משתמשי המשתמשים. כך, במקרה שמשתמש ישיק תוכניות ויישומים של Shadow® שאינו דורש את המשאבים החומריים שאליהם הוא נרשם, Shadow יוכל להשתמש במשאבים פחות יעילים, ברגע שחוויית המשתמש לא תשתנה.
התנאים מפרטים כמו גם VMs מכניסים באופן אוטומטי למתחם כאשר הם אינם משתמשים בהם:
על מנת להבטיח הקצאה מיטבית של משאבי ה- IT שלה, Shadow® עובד עם הכחדה ו/או מנגנון המתנה אוטומטי של המחשב המרוחק. Shadow אינו אחראי לאובדן נתונים שיכולים להוביל להמתנה או להכחדה, כאשר המשתמש הוזהר לפני כל עמידה או הכחדה של Shadow® שלו.
FYI MY PC ME CES בטלוויזיה SHIELD שלי שאני זורק אותו על מסך 4K וברמת הצריכה הוא ממש נמוך בהשוואה למחשב קלאסי קבוע ואנחנו יכולים גם להפעיל הם צל ישירות בטלוויזיה Connect ולכן רווחית עוד יותר בטביעת הרגל הפחמן רָמָה
Shadow עושה את המהפכה שלה: הנה ההצעות החדשות והתכונות החדשות
צל חוזר בתחילת הקיץ הזה עם הצעות חדשות ותכונות חדשות. מומחה המחשבים בענן רענן את הצעתו ומבטיח גישה מדפדפן פשוט.
החברה הצרפתית, מומחית במחשוב ענן, מאבקת את הצעתה. Shadow, שנרכש בשנת 2021 על ידי אוקטבה קלבא, משגר מפנייה חדשה וחדשות כבר שנה. לאחר מילוי הצעות חדשות בשנת 2022, המומחה הצרפתי הציג נוסחאות חדשות ליריאייטיב ואנשי מקצוע במאי. Shadow תוקף כעת את הקהל הרחב על ידי מכשיר מספר הכרזות מרכזיות.
הצעות חדשות לצרפת
Shadow ממוקם כשחקן בשוק מחשוב הענן, ומציע מנוי המעניק אפשרות לגשת למחשב וירטואלי בענן. הרעיון היה מרתק במשך שנים ותחומי עניין בפרט מיקרוסופט שעובדת על השקת Windows בעננים. צל נבדל גם מהצעות משחקי ענן, ומעדיף להציע פיתרון שלם שאינו מכוון רק למשחקי וידאו. זה מסביר מדוע כיום יש הצעות ליוצרים (ליצרנים) ואנשי מקצוע (לעסקים).
עדכון הצעות הוא הזדמנות לנטוש את הנוסחה ב 29.99 יורו בחודש, לטובת מנוי ב 32.99 יורו. עלייה של 3 יורו בחודש כדי לגשת למחשב האישי בענן, אשר הצל מצדיק על ידי הכפלת אחסון SSD. זה עובר מ- 256 GB ל- 512 GB.
אפשרות הכוח מתפתחת גם בכך שהיא מציעה גם 512 ג’יגה -בייט אחסון (SSD) ועלייה ב- RAM מ- 16 ל- 28 GB. שינויים אלה מלווים בגידול של 2 יורו בחודש, עם מחיר של 16.99 יורו לחודש (במקום 14.99 יורו). בסך הכל, הצעת החוק מטפסת על 5 יורו בחודש (49.98 יורו לחודש) על ידי שילוב הצעת מחשב הצללים ואפשרות הכוח.
המשרד מציין כי ההצעות החדשות הללו מחליפות את הקודמות והן נגישות מייד לכל המשתמשים החדשים. המנויים הנוכחיים יוכלו לשמור על הנוסחאות הנוכחיות שלהם ולא יהיו מחויבות להעביר להצעות חדשות.
הצל מגיע לדפדפן
Shadow מוכיח כנגיש ממספר גדול של מכשירים, החל ממחשבים (Windows, MacOS, GNU/Linux, Raspberry PI) ועד סמארטפונים וטאבלטים (אנדרואיד, iOS) באמצעות טלוויזיה חכמה (אנדרואיד טלוויזיה, TVOS). עם זאת, אי אפשר היה לגשת לצל המחשב שלו מהאינטרנט.
השירות מייקד את הירי ומודיע על האפשרות להתחבר מדפדפן פשוט. Shadow מעורר גישה מיידית והורדה, ומדגיש את ההנחתה של בעיות האבטחה המקושרות להתקנת תוכנה נוספת. מחשב הצללים בפונקציית הדפדפן יגיע לגישה מוקדמת ביולי.
עוד דבר אחד…
Shadow מסיים על ידי ציון הגעת פונקציה חדשה “גרור ושחרור” המאפשרת תנועה של קבצים. זה זמין כעת ביישום בטא ו”קרוב “לכל המשתמשים.
לבסוף, Shadow Drive מתאים כעת למחשב Shadow. החלטה העוקבת אחר ירידת המחירים בפתרון אחסון הענן, המציעה כעת עד 2 אחסון ל -4.99 יורו בחודש.