HTC Vive Flow -hjelmen får flue -utseende, men gjør virtuell virtuell virkelighet
Contents
- 1 HTC Vive Flow -hjelmen får flue -utseende, men gjør virtuell virtuell virkelighet
- 1.1 HTC Vive Flow
- 1.2 Presentasjon og egenskaper ved HTC Vive Flow
- 1.3 Design, komfort: en ultra kompakt hjelm, men ikke så behagelig
- 1.4 Bilde: en god skarphet, men en begrenset FOV
- 1.5 Brukeropplevelse og bruk: Og dette er ulykken
- 1.6 HTC Vive Flow -hjelmen får flue -utseende, men gjør virtuell virtuell virkelighet
- 1.7 Sterke poeng
- 1.8 Svake punkter
- 1.9 Letthet til å ofre komfort
- 1.10 Smarttelefonavhengighet, god og dårlig idé
- 1.11 Bærbar kino, den virkelige styrken til HTC Vive Flow
- 1.12 Ingen blandet virkelighet og det er synd
Hvis det å peke Android -enheten din ikke tilbyr samme presisjonsnivå som en kontroller designet for (ingen trigger eller mulighet for å fange virtuelle objekter for eksempel), er det i stor grad nok å rusle fra en applikasjon til en annen. Synd at tilbakestillingen av utsikten noen ganger er feil, noe som kan tvinge hjelmen til å starte på nytt slik at kalibreringen av smarttelefonens plassering fungerer ordentlig. Vi setter også pris på muligheten for å avsløre skjermen på smarttelefonen din i hjelmen og pilotere den i virtual reality, for ikke å bli koblet fra virtuell virkelighetsverden.
HTC Vive Flow
På papiret har HTC Vive Flow alt av den gode ideen: Her er et ultra kompakt VR -headset, som glir inn i en liten lomme, som veier mindre enn 200 gram og som brukes med en smarttelefon. Av den virtuelle virkeligheten som skal tas overalt, praktisk for å konsumere innhold under alle omstendigheter. Ja, ved basen starter Vive -strømmen fra en god intensjon. Bekymringen er at ingenting går – eller nesten – i utførelse. Historien om en stor fiasko.
Sammendrag
- Presentasjon og egenskaper ved HTC Vive Flow
- Design, komfort: en ultra kompakt hjelm, men ikke så behagelig
- Bilde: en god skarphet, men en begrenset FOV
- Brukeropplevelse og bruk: Og dette er ulykken
Presentasjon og egenskaper ved HTC Vive Flow
Vive Flow er utvilsomt det letteste og mest kompakte virtual reality headset på markedet. Med bare 189 gram på skalaen, gjør det mye bedre enn Oculus Quest 2 (503 gram). Vi kommer tilbake til dette senere, men designet er også ganske bemerkelsesverdig, med en VR -hjelm for første gang som ser ut som et (stort) par briller og tar på samme måte, takket være to plastgrener. Ingen festesystem over skallen, ikke “stropp” bak. Her, bare legg den på nesen for å begynne å bruke den.
Du vil se, dette designet på veldig interessant papir, forplikter mange ofre fra produsenten, og starter med fraværet av integrert batteri. For å bruke Vive -strømmen, må du: Koble til et eksternt USB -batteri, bruk smarttelefonen som et batteri eller koble det til en elektrisk kilde.
Spesifikasjoner | |
---|---|
Kompatibilitet | – |
Skjerm | Dobbelt LCD RGB med lav utholdenhet |
Vedtak | 1600 x 1600 piksler per øye |
Forfriskningshastighet: | 75 Hz |
Synsfelt | Opptil 100 grader |
Lyd | Integrerte høyttalere, Bluetooth |
Vekt | 189g |
Tilkoblinger | Bluetooth, USB-C Inlet hunn (for batteri) |
Sokk | Snapdragon XR1 |
Oppbevaring | 64 GB |
Design, komfort: en ultra kompakt hjelm, men ikke så behagelig
Med Vive -strømmen har aldri et virtual reality -headset vært så nær et par briller. “XXL” briller, selvfølgelig, men et enkleste system og en letthet som, la oss innse det, er ganske imponerende. HTC hadde den gode ideen om å velge veldig lett og “anti -sweating” stoff, som vil gjelde godt rundt øynene, mens det er veldig effektivt å blokkere utvendig lys. Dette området rundt øynene er også magnetisk, blir derfor utvunnet og trekker seg veldig enkelt og gir forenklet tilgang til linser (praktisk for rengjøring).
Foran vokser glassene opp og fasaden vedtar en “krom” -effekt som nesten gir en retro side av designet, med inntrykk av å ha på seg et gigantisk par “pilot” Ray-Ban. Effekten er sympatisk, vi ser absolutt litt ut som en flue som vil bli tatt for Tom Cruise i Top Gun, men resultatet er fortsatt mer overbevisende enn på noe annet VR -headset.
Dette gode førsteinntrykket målretter dessverre så snart strømmen er satt på. Feilen skal ikke tilskrives belegget rundt øynene, veldig behagelig eller til lysets letthet. Nei, vi plager her mot hans forbaskede grener altfor stive og som presser for uttalt på hver side av hodeskallen. Fra de første sekundene føler vi ubehag, så lenge vi ikke har mye hår på dette stedet. Etter tjue minutter er presset virkelig ubehagelig, og vi ønsker å fjerne hjelmen … for et produkt som er ment å brukes i flere timer, spesielt for å se filmer, vil du være enig i at det er litt synd.
Hvis du så på bildene før du leste denne teksten, lurer du kanskje på hva kabelen brukes til fra venstre gren. Vi nevnte det raskt ved starten av testen: den lille størrelsen på strømmen krever ofre, og den største er utvilsomt fraværet av integrert batteri. Plutselig finner vi at vi må koble til et eksternt batteri (som virker for oss mer praktiske hvis vi ønsker å holde et minimum av bevegelsesfrihet). Hvis du bruker den “fikset”, uten å bevege deg, kan du også koble den til en hvilken som helst drevet port, slik at du aldri går tom for batteri. Endelig er det løsningen å bruke smarttelefonen din som et batteri, men du anbefales: Terminalen fungerer også som en kontroller og batteriet vil raskt gå tom.
Kort sagt, vi drar hit fra en hjelm som antas å være 100% autonom til en slags hybrid som i alle fall vil be deg om en tråd og en ekstern strømforsyning for å betjene. I seg selv forstår vi helt at HTC må ha ofret dette aspektet for å opprettholde dimensjoner og fremfor alt en så lav vekt. Men i bruk er det ærlig talt ikke praktisk.
For resten er det en tenningsknapp i øverste høyre kant, i tillegg til en volumjusteringsknapp. Begge er veldig tilgjengelige. På grenene leverer to høyttalere en ganske overbevisende lyd gitt sine små størrelser, både kraftige og ganske godt romlige. Lydopplevelsen er imidlertid noe bortskjemt med en ventilasjon som setter ut veldig raskt og som vil avgi en helt hørbar lyd … igjen et valg av design som ødelegger opplevelsen. Merk at det ikke er noen knekt for hjelm, men at du kan koble en i Bluetooth.
Bilde: en god skarphet, men en begrenset FOV
HTC Vive Flow tilbyr en “3,2K” LCD som viser 1600×1600 piksler per øye. Det drar også fordel av en 75 Hz forfriskningsrate (en av de laveste på markedet) og et synsfelt (FOV) på 100 grader. Første gode poeng: Muligheten for å justere gapet mellom linsene og skjermen, via to knotter inne i hjelmen. En veldig praktisk funksjon som lar deg gjøre uten briller, selv når du er veldig nærsynt.
Interessant nyhet: I motsetning til de fleste headset på markedet, som bruker Fresnel -linser for forstørrelseseffekten som er spesifikk for VR, velger strømmen for linser av “pannekake”. De er finere og tillater blant annet et mye mindre gap med skjermen. Det er takket være dette blant annet at HTC klarer å tilby en slik kompakt hjelm.
I bruk er den visuelle opplevelsen som er foreslått av strømmen tilfredsstillende, men ikke blottet for feil vi setter pris på den utmerkede klarheten, spesielt for tekstene, og det nesten totale fraværet av rutenettffekt. Bildet er ganske lyst er “gudstrålene” (disse kromatiske overløpene på konturene til gjenstandene som vi ser på visse hjelmer, er generelt usynlige.
At oppdateringsfrekvensen er blokkert ved 75Hz (mot 90 Hz for Oculus Quest 2) er heller ikke pinlig i bruk, siden det meste av tingene du vil gjøre med strømmen ikke krever en hastighet høyere forfriskning (og det sparer batteriet ).
Det eneste virkelige problemet kommer fra FOV begrenset til 100 grader, noe som fortsatt er for rettferdig. For å se en film på Netflix, for eksempel, vil den tvinge: Enten sikkerhetskopiering av bildet og mister derfor inntrykket av XXL -skjermen, eller snur hodet hele tiden for å glede deg over hele bildet.
Igjen en mangel som skal tilskrives HTCs ønske om å tilby det minste mulige virtual reality headset, som begynner å gjøre mange begrensninger
Brukeropplevelse og bruk: Og dette er ulykken
Du har kanskje bemerket: Vive -strømmen er ikke ledsaget av noen kontroller. Du tenker kanskje ved første øyekast at hjelmen bruker “håndsporing”, det vil si hånden og fingrene i verdensrommet. Dette er teknisk mulig gitt kameraene om bord i hjelmen, men dette er ikke tilfelle for øyeblikket. HTC sa imidlertid at denne muligheten vil komme, uten å gi mer presisjon.
I mellomtiden er den eneste kontrolleren som skal brukes til Vive Flow, smarttelefonen hans. Bruken er ganske enkelt essensielt for drift av hjelmen, spesielt via installasjonen av Vive -applikasjonen. Når hjelmen parret seg i Bluetooth, vises smarttelefonen i den virtuelle verdenen og fungerer som en fjernkontroll.
Fra starten vises det flere bekymringer. Én, deteksjon av bevegelser blir bare gjort på 4 akser (opp, lav, venstre, høyre), og dybden tas ikke i betraktning. Bevegelsene er derfor veldig raskt begrenset, og vi befinner oss endelig med en enkel peker. To: En gang i virtual reality er overflaten på smarttelefonskjermen delt inn i fire, som hver er en sone for en virtuell knapp. Den ene vil bli brukt til å validere en handling, den andre for å komme tilbake til resepsjonen osv. Du kan også bla ved å dra tommelen. La oss si det tydelig: Dette systemet er en ekte navigasjons prøvelse. Vi har regelmessig en knapp, responsen er ikke bra, og vi bruker tiden vår på å måtte kalibrere telefonens plassering i rommet. Ingenting går.
I tillegg, hvis du trodde du kunne bruke hvilken som helst smarttelefon med Vive -strømmen, vil du bli skuffet. Glem allerede iPhone, siden du trenger en Android Miracast -kompatibel terminal, muligheten til å duplisere grensesnittet ditt på en ekstern skjerm. HTC har publisert listen over kompatible modeller: den er ganske begrenset, men de fleste av de store merkene er der. Det er imidlertid viktig å sjekke kompatibiliteten til smarttelefonen din før et mulig kjøp av Vive -strømmen. I denne testen har produsenten også sendt oss en HTC U12 -smarttelefon+.
Når smarttelefonen og hjelmen satt opp, er du i det virtuelle grensesnittet til Vive Flow. Etter det ? Vel … det er ikke mye å gjøre. Hjelmen tar absolutt hensyn til reise i verdensrommet takket være integrerte sensorer, men Ultra Limited -kontroller har nødvendigvis innvirkning på mangfoldet av applikasjoner som tilbys. Du har tilgang til “Viveport” -portalen, med videoopplevelser, veldig enkle spill, interaktive kortfilmer … men vi går raskt rundt det.
Raskt innser vi at den eneste og hovedinteressen til Vive Flow er i bruk i “Miracast” -modus for smarttelefonen, som lar deg starte Netflix, Prime Video, YouTube og andre. Netflix -grensesnittet, for eksempel, tilpasser seg godt til hjelmen, og du vil kunne endre størrelsen på bildet, justere det i høyden og på sidene. Gjengivelsen er klar, og vi drar virkelig fordel av innholdet, spesielt siden vi har lite å bruke det forferdelige smarttelefonkontrollsystemet.
Nå gjenstår å svare på dette spørsmålet: bruker du nesten 550 euro for kompakte virtual reality -briller, bare for å se filmer er verdt det ? Det er vanskelig å se hvordan du skal svare bekreftende. For 4 år siden tilbød Oculus Go den samme opplevelsen, men med en dedikert kontroller, for under 200 €. Her forstår vi virkelig ikke hvor HTC vil gå: flyten er altfor dyr for hva den har å tilby og viser for mange feil til å være litt overbevisende.
HTC Vive Flow -hjelmen får flue -utseende, men gjør virtuell virtuell virkelighet
Markedsføres med en hastighet på 549 euro, er HTC Vive Flow Virtual Reality Headset ikke som de andre. Veldig lett (189 gram), ble den designet for å transporteres fra overalt, på samme måte som en smarttelefon. Et spørsmål oppstår da: vil vi ha på oss denne tingen ?
Oculus Quest 2 veier 503 gram, men regnes imidlertid som “lys”. Det er nok å si at da HTC tilbød oss å teste Vive -strømmen, den virtuelle virkelighetens headset på bare 189 gram, ble vi umiddelbart fascinert. Løftet er selvfølgelig ikke det samme mellom de to hjelmene, men HTC Vive -strømmen er kanskje mer nær fremtidens briller som alle produsenter lover oss. Vi var derfor nysgjerrige på å se hva den taiwanske produsenten var i stand til 2022. Husk imidlertid at vi bare er i begynnelsen av miniatyriseringen av denne teknologien.
394 € På Amazon Marketplace
Sterke poeng
- Lys og kompakt
- Kult å se filmer
Svake punkter
- Avhengig av smarttelefonen
- Ikke alltid klart bilde
- Har dårlig på hodet
- Begrenset kraft
- Vil vi ha det i ansiktet offentlig ?
Letthet til å ofre komfort
Overraskende er det hyggelig å gå fra en 503 gram hjelm til en annen fra 189 gram. Spesielt i hånden imponerer Vive -strømmen med sin ultraportabilitet. Du kan holde den med to fingre, legge den enkelt i en pose og installere den veldig enkelt på hodet. Dessverre er det på hodet vi oppdager hans første feil.
Der en søken 2 er ganske hyggelig å ha på seg (spesielt med elitestroppen, solgt 50 euro), er HTC Vive -strømmen ikke i det hele tatt. Uten skumbeskyttelsen designet for å forbedre VR -nedsenking, gjør det vondt i ørene og nesen. Egentlig. Med skumbeskyttelsen, som er magnetisk og hvilken som bare skal legge til når du vil ha en total VR -fordypning, er den litt bedre, men hjelmen forblir litt for gratis siden den ikke er hengt på hodeskallen. Plutselig, med hver plutselige bevegelse, beveger skjermene foran øynene. Så vi har kvalmen litt for lett.
For å gjøre den letteste VR -hjelmen på markedet, måtte HTC gi mange ofre. Hans levende hjelmstrøm kan se ut som ekte briller, det er ikke veldig lett å legge på hodet. Det er ganske synd, siden synsvinkelen inni er langt fra å være dårlig. Det kan ha tatt et bedre tilknytning rundt ørene ? Og skum i alle tilfeller på nesenivået ?
Så lenge vi er der, må du merke oss at vi ikke var helt overbevist om visningsinnstillingene. Drinker lar den tilpasses hvert øye, men til tross for vår gode visjon, har vi aldri klart å se helt klart med HTC Vive Flow. Dette er utvilsomt et spørsmål om nærhet med øynene, men det er fortsatt problematisk for en dings som vi skal ha på oss i lang tid. Slik det står, vil vi bare ikke holde det for lenge.
For å nå 189 gram har HTC gitt to andre ofre:
- Hjelmen har ikke et integrert batteri (endelig en veldig liten, anti-stack av strøm), som tvinger deg til å koble det til et stikkontakt, et eksternt batteri eller smarttelefonen din i USB-C for å få den til å fungere. Alle smarttelefoner mater det ikke med nok strøm, det eksterne batteriet er derfor det beste alternativet.
- Det er ingen kontrollere levert med smarttelefonen, og heller ikke. Det er en applikasjon å installere på Android -smarttelefonen din (ingen iPhone) som lar deg samhandle med HTC -grensesnittet i virtual reality. Vi peker da på smarttelefonen som om det var en kontroller.
Er det bindende på daglig basis ? Ja og nei.
- Ja, fordi det krever å forlate en kabelhenger når du bruker Vive -strømmen, som ikke er hyper i samsvar med løftet om ultraportabilitet.
- Nei fordi vi til slutt alltid har smarttelefonen din på deg.
Hvis det å peke Android -enheten din ikke tilbyr samme presisjonsnivå som en kontroller designet for (ingen trigger eller mulighet for å fange virtuelle objekter for eksempel), er det i stor grad nok å rusle fra en applikasjon til en annen. Synd at tilbakestillingen av utsikten noen ganger er feil, noe som kan tvinge hjelmen til å starte på nytt slik at kalibreringen av smarttelefonens plassering fungerer ordentlig. Vi setter også pris på muligheten for å avsløre skjermen på smarttelefonen din i hjelmen og pilotere den i virtual reality, for ikke å bli koblet fra virtuell virkelighetsverden.
Det er smart, spesielt siden det gjør at HTC kan bringe utilgjengelige applikasjoner til VR, for eksempel Netflix, Video Prime, Disney+, MyCanal eller Games, i hjelmen.
Bærbar kino, den virkelige styrken til HTC Vive Flow
Fordi ja, HTC Vive Flow er en utrolig visningsapparat. Ikke takket være applikasjonene som er tilgjengelige i Vive Port Store, men takket være replikering av skjermen til Android -smarttelefonen. Alle apper som ikke finnes noe sted i VR (på Facebook heller) kan vises her, med eksklusive funksjoner som lokal nedlasting. HTC har tydelig tenkt på hjelmen sin for å bruke den på farten, på toget eller med bil (på passasjersetet . vær forsiktig.), for å se en film uten å bli flau over lyset gjennom vinduene.
En kul funksjon, som fremdeles kan være litt mer behagelig hvis hjelmen holdt bedre i spissen og skjermene var av OLED -teknologi og ikke LCD (de svarte midlene er veldig blå). Uansett er det en virkelig god idé. En slags VR -kino for smarttelefon.
Bare feil, kvaliteten på høyttalerne i grenene er veldig dårlig. Bedre å koble hodetelefoner til smarttelefonen din, siden hjelmen ikke har en knekt. Det er heller ikke lett å sette i standby, som unødvendig oppvarmer på et skrivebord.
Ingen blandet virkelighet og det er synd
Til slutt ønsket vi å henvende oss til det ene (andre) av våre skuffelser med HTC Vive Flow: Det er ingen blandet virkelighetsmodus i dag. I motsetning til noen av sine rivaler som Lynx, fordyper Vive -strømmen deg i en helt virtuell virkelighet, med falske bilder foran øynene dine. Med tanke på dens ultraportable karakter, angrer vi på at vi ikke så en kopi av virkeligheten takket være kameraene, noe som ville gjort det mulig å holde den på øynene mens du gikk i huset. Ved å fjerne skummet har vi også tilgang til en liten virkelighet, men det er for lite til at vi kan gå med uten å treffe en vegg.
Vi ser for oss at andre generasjon vil ta seg av dette aspektet. I dag kan de mange nedgangene og feilene vi har møtt, å bevitne, HTC Vive Flow er ikke kraftig nok.